トラックマンゴルフブログ

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Most Recent From TrackMan

東京ショールームオープン!

東京ショールームオープン!

News, プレスリリース | June 15, 2020 | 0 | by TrackMan
この度、2020年6月15日より東京ショールームをオープンいたしました。 ショールームオープンに伴い、下記住所へオフィスを移転いたします 。 東京ショールーム 〒136-0075 東京都江東区新砂 3-3-9 長谷工南砂町駅前ビル 1F 電話番号 03-5244-9320 FAX 番号 03-6745-9483 アクセス 南砂町駅(東京メトロ東西線/3 番出口)から徒歩 2 分 予約制となりますので、お電話にてお問い合わせください。 スタッフ一同、心よりみなさまのご来場をお待ちしております。
TrackMan4インドア推奨環境

TrackMan4インドア推奨環境

FAQ(よくあるご質問), トラックマン HOW-TO, 操作方法 | June 15, 2020 | 0 | by TrackMan
(2021/12更新) TrackMan 4を室内(インドア)でご利用の場合、設置条件が非常に重要となります。 インドアでの測定の場合、ネットやスクリーンまでの距離が限られるため、条件を最適化することが重要です。 TrackMan 4からティーアップまでの距離、ティーアップからネットまでの距離をもう一度ご確認してみてください。 TrackMan 4のファームウェア2.0の更新から、OERT(光学技術計測)が標準測定となりました。適した照度での測定が推奨されます。 ご不明点やご質問、推奨環境と異なる設定の場合は弊社担当者、サポート窓口までお問い合わせください。 サポートダイヤル:050-3205-1191(平日9時~18時) メール:support@trackman.com リモートサポート:https://www.trackman.com/support
パフォーマンスパッティング、新時代へ!

パフォーマンスパッティング、新時代へ!

FAQ(よくあるご質問), トラックマン HOW-TO, トラックマンユニバーシティー | June 11, 2020 | 0 | by TrackMan
TrackMan 4のパッティング機能が大幅にアップデートされ、2017年のボールデータから始まったTrackMan 4のパター測定は新時代を迎えました。 今回のアップデートでは、クラブデータ、ボールデータ、グリーンデータそれぞれ新しくデータ項目が追加となりました。 【 新規データ項目】 アタックアングル クラブパス フェイスアングル フェイストゥパス 打出角 バウンス エントリースピード距離 スロープ% 高低差 フラットスティンプ 設置方法やデータ項目解説はこちらの資料をダウンロードしてご覧ください。
TPS 7.2, VG 2.1 アップデート情報

TPS 7.2, VG 2.1 アップデート情報

News, トラックマン HOW-TO | June 8, 2020 | 0 | by TrackMan
TrackMan Performance Studio(TPS)7.2は新たにAI機能のTRACYが加わり、更にパワーアップしました。TrackMan 4のファームウェア 2.0と共に、測定技術が大幅に進化を遂げたアップデートです。パッティングの新しいデータ項目の追加、測定画面のリニューアルなど、新しいTrackMan 4、TPSの始まりです。Virtual Golf(VG)2.1は測定技術のOERTを採用、弾道が更にリアルになりました。 TPS 7.2 の主なアップデート内容はこちら! AI機能 TRACY(トレーシー)が誕生しました 練習場の風景にセントアンドリュースオールドコース#18、PGAナショナル #3が選択可能になりました(設定:Settings →General→ Range graphics) Performance Puttingに新規データ項目のクラブデータ、ボールデータ、グリーンデータが追加(アタックアングル、クラブパス、フェイスアングル、フェイストゥパス、打出角、バウンス、エントリースピード距離、スロープ%、高低差、フラットスティンプ) オプティマイザーはカスタムクラブで設定したロフト角を使用し、それぞれのクラブやプレイヤーに適した値を表示 クラブビューはプレイヤー目線に変更になりました 外付けカメラの名称変更が可能になりました VG 2.1 の主なアップデート内容はこちら! OERTの測定技術により、弾道の精度が更に改善されました COURSESにREAL CLUB VALDERRAMAなど新コースが加わり、コースライブラリーは約70コースになりました ラウンド中のプレイヤーの一時停止・再開が可能になりました スタートホールではウォームアップショットが追加になりました (設定:Game Settings→GAME→FIRST TEE WARM-UP) パッティングのマニュアル入力が追加になりました プレイヤー毎のクラブスピードから自動でクラブを選択します コース選択画面はレイアウトが刷新され、難易度を表示します GAMESにHIT IT! (ロングドライブ)、CAPTURE THE FLAG(ピン獲り)が追加されました キーボードショートカットメニューが追加されました(F3:グリーンまでフライ、F4:ターゲットまでフライ、F5:上空へ、G:グリッドオン/オフ、M:マーカーオン/オフ、S:スコアカード表示) TrackMan Performance Studio (TPS) 7.2のダウンロードはこちらから! ステップ1:TPSをダウンロードし、インストールします ステップ2:インターネット接続を確認し、TPSを起動します ステップ3:TPSの起動後、VGのコースデータなどダウンロードします オンラインになるとすぐに、TrackMan 4ファームウェアをバージョン 2.0に更新するよう求められます(ポップアップメッセージが表示されます)。これを完了すると、更新の完了です。…
【データ項目】フェイスアングルとは?

【データ項目】フェイスアングルとは?

クラブデータ, トラックマンユニバーシティー | May 8, 2020 | 0 | by TrackMan
フェイスアングルとは、インパクト時のフェイスの向き。ターゲットラインに対して左右の角度で計測されます。 ほとんどのゴルファーは、フェイスが「オープン」または「クローズ」と言います。 プラス(+)の値は、ターゲットに対してクラブフェイスが右方向に向いていることを意味します。右利きのゴルファーの場合オープンとなります。マイナス(-)の値は、ターゲットに対してフェイスが左方向に向いていることを意味します。右利きのゴルファーの場合クローズとなります。 フェイスアングルはボールの打ち出し方向を決める主要な項目です。インパクト時のクラブフェイスの向きに限りなく近い方向にボールは飛び出します。 真っ直ぐ打つためには、フェイスアングルは0にならなければなりません。フェイスアングルの最適値は、打ちたいショットによって異なります。 5ヤードのフェード、ストレート、10ヤードのドローなど、全てのショットに適正なクラブフェイスの値があります。 定義:  フェイスアングル – インパクト時(ボールの最大圧縮時)のクラブフェイスとボールの接触の中心における水平方向のクラブフェイスの向き プラス(+)の値は、ターゲット方向に対して、右側にフェイスが向いていることを示します。 マイナス(-)の値は、ターゲット方向に対して、左側にフェイスが向いていることを示します。 [separator] トラックマンマスターの証言… [one_third] Jamie McConnell JM Golf Academy, Ireland “打ち出し方向を決める最も重要な要素はフェイスアングルです。必ずしもフェイスアングルをゼロにしたい分けではありません。 どんなゴルファーでもショットの弾道は異なりますので、それぞれのゴルファーにとって、コントロール出来、かつ再現性のあるフェイスアングルとクラブパスを探します。”[/one_third][one_third] Chris Brook PGA International Golf Coach, UK “フェイスアングルはボールがスタートする方向を決める主な要因です。 フェードはボールが左側からスタートします。したがってフェイスアングルもターゲットに対してクローズになる必要があります。 ドローはボールが右側からスタートします。したがってフェイスアングルもターゲットに対してオープンになる必要があります。 アドレス時のフェイスの向きに注意してみてください。 様々なツールを用いて、フェイスの向きが狙った方向に正確に向くまで確認しましょう。 ほとんどのゴルファーはアドレス時にターゲットに対してフェイスが左を向いています。ロフトがあるクラブであればあるほどその傾向が強くなります。”[/one_third][one_third_last] Mark Anderson Philadelphia Cricket Club, PA, US “フェースアングルは非常に重要です。なぜなら、ボールの打ち出し方向に一番影響を与えるからです。 私は生徒のグリップ、ボール位置、トップでの手の位置、そしてインパクト時の手の位置を見ながらどのようにフェイスアングルに影響しているのかを確認しています。 ドライバーのフェイスアングルを理解するには、ドライバーのバルジと打点の両方をよく理解する必要があります。”[/one_third_last]
トラックマンのデータ項目一覧(ショット)

トラックマンのデータ項目一覧(ショット)

クラブデータ, トラックマンユニバーシティー, ボールデータ | May 7, 2020 | 0 | by TrackMan
トラックマンのショット測定のデータ項目一覧です。それぞれの項目については、項目ごとの記事からご覧ください。 クラブデータ ボールデータ クラブデータ Club Speed クラブスピード(ヘッドスピード) Attack Angle アタックアングル(入射角) Club Path クラブパス(クラブ軌道) Dynamic Loft ダイナミックロフト(インパクトロフト) Face Angle フェイスアングル(フェイスの向き) Spin Loft スピンロフト Face to Path フェイストゥパス Swing Plane スイングプレーン(プレーン傾斜角) Swing Direction スイングディレクション(スイング方向) Low Point ローポイント(最下点) Impact Offset インパクトオフセット(打点位置) Impact Height インパクトハイト(打点位置) Dynamic Lie ダイナミックライ(インパクトライ角) ボールデータ(打ち出し) Ball Speed ボールスピード Smash Factor ミート率 Launch Angle 打ち出し角 Launch…
【データ項目】ダイナミックロフトとは?

【データ項目】ダイナミックロフトとは?

クラブデータ, トラックマンユニバーシティー | May 7, 2020 | 0 | by TrackMan
ダイナミックロフトとは、インパクト時(ボールの最大圧縮時)のボールとクラブフェイスの接触面中心点が作る垂直角。ダイナミックロフトは、インパクト時のロフト角です。 ゴルファーそれぞれのアタックアングル、シャフトのしなり、クラブヘッドのリリース、クラブパスに対するフェイスの開閉、インパクトロケーションなどがダイナミックロフトに影響します。 適切なダイナミックロフトは、最適な弾道とキャリーの最大化を図るために重要な項目です。ダイナミックロフトが大きすぎる場合、ボールは高く飛び出し、飛距離のロスにもつながります。反対に、ダイナミックロフトが小さすぎると、ボールが低く飛び出し、結果として転がりが大きくなり、距離の計算が難しくなります。 定義:  ダイナミックロフト – インパクト時(ボールの最大圧縮時)のクラブフェイスとボールの接触の中心における垂直方向のクラブフェイスの向き [separator] [one_half] アメリカツアー平均 PGAツアー ドライバー – 12.8 度 6番アイアン – 20.2 度 LPGAツアー ドライバー – 15.5 度 6番アイアン – 23.6 度 その他のデータはこちらからTrackMan PGA and LPGA Tour Averages[/one_half][one_half_last] TrackManコンバイン平均 アマチュア男性 (ドライバー) スクラッチ以上 – 13.0 度 HDCP 5 – 13.2 度 HDCP 10 – 14.1 度 アベレージゴルファー (14.5) – 15.1 度…
【TMU 10の基礎項目】⑩着地の角度

【TMU 10の基礎項目】⑩着地の角度

10の基礎項目, トラックマンユニバーシティー | May 1, 2020 | 0 | by TrackMan
グリーンでボールを止めるために、ボールのラン(はずみと転がり)について学んでいきましょう。 ボールの着地角は、はずみと転がりを予想する上で重要な項目です。  Julieta Granadaのランを考えたクラブ選びについて字幕付きでご覧ください。 [separator] トラックマンユニバーシティーの無料登録はこちらから!
【TMU 10の基礎項目】⑨ストレートショットを打つ

【TMU 10の基礎項目】⑨ストレートショットを打つ

10の基礎項目, トラックマンユニバーシティー | May 1, 2020 | 0 | by TrackMan
ストレートショット(ターゲットに対して真っ直ぐ飛び出し、曲がらずに飛ぶショット)は、どの条件で可能となるのでしょうか? フェイストゥパスの値とドライバーのギア効果から学んでいきましょう。 クラブパス=0、フェイスアングル=0、フェイス中心でのショット クラブパス=+、フェイスアングル=-、ヒール寄りのショット クラブパス=-、フェイスアングル=+、トゥ寄りのショット Jason Dufnerのショットから、3つの方法の説明を字幕付きでご覧ください。 [separator] トラックマンユニバーシティーの無料登録はこちらから!
【データ項目】クラブパスとは?

【データ項目】クラブパスとは?

クラブデータ, トラックマンユニバーシティー | May 1, 2020 | 0 | by Yuki
クラブパスとは、インパクト時(ボールの最大圧縮時)のクラブヘッドのインアウト・アウトインの動き。クラブパスはターゲットに対して左右の角度で計測されます。 多くのゴルファーは、この値を『インアウト』または『アウトイン』で打つという事に関連付けます。 右利きのゴルファーの場合、+(プラス)の値は、ターゲットに対しクラブがインアウト(右側)に動いていることを意味し、-(マイナス)の値は、アウトイン(左側)に動いていることを意味します。 ストレートショットを打つ場合、クラブパスは0になる必要があります(フェイスアングルが0の場合)。クラブパスはショットの曲がり具合いを決定づけ、ボールの打ち出し方向に部分的に影響します。 ドローを打つ為にはインアウトのクラブパスが必要となり、フェードを打つ為にはアウトインのクラブパスが必要です(フェイスアングルに対して)。適正なクラブパスは、5ヤードのフェード、ストレート、10ヤードのドローなど、打ちたいショットによって異なります。 定義:  クラブパス – インパクト時(ボールの最大圧縮時)のクラブヘッドの水平方向の動き 右利き、左利きに関わらず、+(プラス)の値は、ターゲットラインに対して右側に、-(マイナス)の値は左側を示します。 [separator] トラックマンマスターの証言… [one_third] Christoph Bausek Progressive Golf, Austria “私の好みとしてはクラブパスの度合いが、±3~6度です。もちろん、フェードかドローを打つかで変わってきます。あまりゼロのクラブパスを見るのは好きではありません。 クラブパスがゼロだと、ほんのわずかなマイナスのフェースアングルが出ると、左に傾いたスピン軸が発生し、ターゲットから離れていくショットになります。逆の場合も同じです。”[/one_third][one_third] Richard Woodhouse KDV Sports, Australia “どんな生徒でも必ずクラブパスを真っ先に確認します。クラブパスとは、インパクトが発生したときにクラブが向いている方向を示します。 極端なアウトイン、インアウトのクラブパスの場合、ターゲットに向かっていくショットを打つためには、その分フェイスアングルの補正が必要なります。 その場合、フェイスアングルとクラブパスの差が大くなるので、より大きくボールは曲がりますし、弾道を安定させる事が難しくなっていきます。”[/one_third][one_third_last] Joel Mercieca KDV Sports, Australia “かつては、一連のレッスンパッケージで行っていたスイングの修正が、1回のレッスンで出来るようになりました。 生徒たちは、ドリルや概念を学ぶ事で、クラブパスの数値の変化を目の当たりにしています。レッスンの方向性への信頼が確立され、その変化を恒久的なものにするよう取り組む姿が伺えます。”[/one_third_last]
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